Tworzenie kopii obiektów - wzorzec prototypu

Abstract
Kopiowanie obiektów, czyli tworzenie duplikatów, przechowujących te same informacje bez niszczenia oryginału, jest jedną z podstawowych operacji, które wykorzystujemy w programowaniu. Artykuł opisuje tę czynność, analizując techniki wspierające proces tworzenia kopii w języku C++.
Description
Keywords
Citation
Nowak, Robert. (2010). Tworzenie kopii obiektów - wzorzec prototypu. Software Developer's Journal. 15. 12 - 14.
Belongs to collection