Szukaj
Wyświetlanie pozycji 61-70 z 267
Współczesne muzea narracyjne. Analiza przestrzeni muzealnej na przykładzie Muzeum Powstania Warszawskiego i Muzeum Fryderyka Chopina
(2016-04-08)
Celem pracy jest analiza przestrzeni współczesnego muzeum narracyjnego dokonana na przykładzie dwóch warszawskich instytucji – Muzeum Powstania Warszawskiego oraz Muzeum Fryderyka Chopina. Istotny temat stanowią przemiany ...
Toward a Poetics of Video Games
(Wydział Filologii Polskiej i Klasycznej UAM, 2016)
This article shows how video games fit into the spectrum of poetic inquiry and tackles the question of how the tools of traditional poetological studies can be expanded in the context of digital texts. The author considers ...
Gry wideo w świetle narratologii transmedialnej oraz koncepcji światoopowieści (storyworld)
(Dom Kultury Śródmieście, Warszawa, 2015)
The article approaches videogames from the perspective of transmedia narratology. The first part raises the question whether videogames can be treated and analyzed as a medium with a narrative potential, referring briefly ...
Problematyka kontekstów i metod badań w komparatystyce
(Dom Kultury Śródmieście w Warszawie, 2012)
Problems of Contexts and Research Methods in Comparative Studies
The article discusses the methods and contexts of comparative literature, understood as a combination of a research framework, a comparative theory and a ...
Nowe szaty Kaina. Problematyka graniczna jako perspektywa poznawcza w Obcym Alberta Camusa i Kainie. Opowiadaniu egzystencjalnym Bohumila Hrabala
(Dom Kultury Śródmieście w Warszawie, 2011)
Cain’s New Clothes. Border Issues as a Cognitive Perspective in The Stranger by Albert Camus and Cain.
An Existential Story by Bohumil Hrabal
The article focuses on the problem of transformation in Camus’s and Hrabal’s ...
Problems of Contexts and Research Methods in Comparative Studies
(Dom Kultury Śródmieście w Warszawie, 2013)
Problems of Contexts and Research Methods in Comparative Studies
The article discusses the methods and contexts of comparative literature, understood
as a combination of a research framework, a comparative theory and a ...
Literature – Literary Studies – Philosophy: Problems of Relation, Languages, and Communication
(Dom Kultury Śródmieście w Warszawie, 2013)
Micropoetics and Video Games, or a Minimalistic Encomium to Short-sightedness
(Wydział Filologii Polskiej i Klasycznej UAM, 2017)
Co wyczytasz pod skórą "Wiedźmina 3"?
(Korporacja Ha!art, 2015)