Szukaj
Wyświetlanie pozycji 21-24 z 24
Biblijne tropy pierwszych zombie. Subwersywne reinterpretacje wątków biblijnych w kulturze popularnej
(Ośrodek Badawczy Facta Ficta, 2016)
In the chapter The Biblical Tropes of the First Zombies: Subversive Reinterpretations of Biblical Themes in Popular Culture, Andrzej Strużyna proposes a typology of the phenomena of travesty and parody of biblical contents ...
Martwy za życia. Zombie jako metafora odrzucenia społecznego we współczesnej rosyjskiej fantastyce grozy
(Ośrodek Badawczy Facta Ficta, 2016)
Anna N. Wilk’s chapter Living Dead: The Zombie as a Social Rejection Metaphor in Contemporary Russian Horror Literature discusses the image of the zombie as a met-aphor of discrimination, based on the following works: Anna ...
Ewolucja wizerunku zombie w grach wideo
(Ośrodek Badawczy Facta Ficta, 2016)
The video games industry has been successfully using the image of the zombie for dec-ades. Since the first game released in 1984, the zombie-slaying theme has appeared in more than 100 video games and still remains popular. ...
Groza systemowej niewiedzy. O dystopijnej rzeczywistości "Przeglądu Końca Świata" Miry Grant
(Ośrodek Badawczy Facta Ficta, 2016-08-24)
In the chapter Horror of the Systemic Unawareness. On A Dystopian Reality of Mira Grant’s “Newslfesh” Krzysztof M. Maj invites a Foucauldian reading of the epony-mous fear of being unaware of the truth about the “founding ...