Wyświetlanie pozycji 1-1 z 1

    • Dyskursy gier wideo 

      Kłosiński, Michał; Maj, Krzysztof M. (Ośrodek Badawczy Facta Ficta, 2019)
      Niniejsza książka ma formułować propozycję metodologicznego otwarcia groznawstwa, silnie akcentując rolę dyskursu i narracji już w dwóch tekstach otwierających: „Dyskursywne gry i dyskursy gier” Geralda Voorheesa oraz „Poza ...